LAS PLANTAS SON INTELIGENTES (2ª parte)

Se hace pasar por muerta para no ser atacada
En la anterior entrega vimos que si tomamos como definición de inteligencia la capacidad de moverse y reaccionar mediante algún mecanismo de defensa, las plantas al igual que insectos y microorganismos poseían algún tipo de inteligencia básica segúramente a nivel genético.

Vimos también que los movimientos que eran capaces de hacer eran de lo más variado, desde reaccionar cuando se las toca, o cerrarse para digerir un insecto.

Pero una cosa que realmente da que pensar, es que las plantas pueden camuflarse al igual que lo hacen los "insectos palo" por ejemplo. Toman formas parecidas a las de otras plantas con diferentes cualidades para atraer a los insectos; como es el caso de la Cephalantera Longifolia, que se hace pasar por la Jara Negra y florece 2 días ántes que ésta. La Jara Negra (Cistus Salviifolius) ofrece gran cantidad de alimento a los insectos, pero la Cephalantera no, haciendo que los pobres insectos busquen y rebusquen y no encuentren nada, pero a la cephalantera le servirá para que la polinicen.


 Un caso muy curioso y que va más hayá de la simple imitación, es el del camuflaje de las plantas para confundirse con el entorno, ese es el caso de la Monotropsis Odorata que toma forma de planta seca, para confundirse con el follaje y así burlar a sus depredadores.

Comportamientos casi humanos en especies que aun siendo tan distintas, compartimos con ellas una gran cantidad de genes. En el caso de los orangutanes el 97%, en el caso de las esponjas de mar el 70%, en el caso de las abejas el 47,5%. No somos tan distintos al parecer.

¿QUÉ ESTÁ PASANDO EN EL MUNDO ÁRABE?



Sólo un par de días ántes de que empezaran las revueltas publicamos POLÍTICAMENTE INCORRECTO: EL ISLAM. Un mamotreto que hasta a mi me cuesta leer, pero que es interesante, la verdad. En él hablábamos de las dictaduras árabes a las que los ciudadanos estaban expuestos, y que habían modificado la conducta hasta radicalizar a la población por medio de la religión y la opresión.

Pues bien, estoy que me salgo del pellejo. Empezamos Enero con aires revolucionarios, y no terminó el mes cuando SE HIZO LA REVOLUCIÓN. Y no una cualquiera LA MAYOR REVOLUCIÓN DE LA HISTORIA (ver cronología de los hechos). La toma de la Bastilla se queda en pañales con lo que se está gestando en Oriente Próximo. Todo el que tenga un mínimo de conocimiento de historia sabe que lo que está pasando aparecerá en los libros de historia de nuestros hijos.

En elpais.com nos detalla mediante mapa interactivo todas las revueltas y la cronología de los hechos, actualizándolas a diario, soberbio. Aquí el enlace.

POLÍTICAMENTE INCORRECTO: LA PIRATERÍA (2ª parte)(la de los artistas)

Hace varios meses que tocamos con más profundidad el tema de LA PIRATERÍA en internet. Y desde entonces el alubión de información como consecuencia de la Ley Sinde ha hecho que me vaya decantando sobre diferentes modelos alternativos a la malograda mal lograda ley.

Uno de nuestros lectores Plankt0ne1, me dio uno de sus muy bien estructurados argumentos sobre la piratería, y me mostró un detalle que sinceramente no se me había ni pasado por la cabeza.

Gracias de nuevo a todos los lectores que me muestran a traves de mails y facebook sus opniniones y sin las cuales no habría escrito muchos de los artículos. Vuestra colaboración es muy bien venida y necesaria.

Pues bien, la mayoría de los artistas españoles con trascendencia internacional se van a vivir a otros paises para, entre otras cosas evadir impuestos. Se empadronan en ciudades como Mónaco, aunque vivan en España, o se van a Miami pagando muchos menos impuestos que aquí. Crean sus cuentas bancarias en paraisos fiscales como Suiza o Las Caimán, para evadir a la hacienda española.

MANUAL DE SUPERVIVENCIA ZOMBI

Sí, es una tontería. Vaya chorrada pensarás Pero si te despiertas una mañana y ves a la gente comerse entre sí y los muertos cobrando vida, te acordarás de la maldita la hora en la que no te leiste el manual de supervivencia zombi de Gobernar El Mundo.

A no ser que seas un supervillano y hayas sido la causa de esta hecatombe mundial, en cuyo caso te aconsejo te leas este otro manual: CONSEJOS PARA EL SUPERVILLANO, necesitarás leerte este manual de supervivencia contra ataques zombis.

Y es que hay que seguir unas normas muy básicas para conseguir sobrevivir un ataque zombi. Te aconsejo te lo leas ahora, porque si hay un ataque zombi, muy posiblemente la calidad de la adsl baje significativamente, y es que los operadores zombi trabajan incluso peor que los operadores de robafone y timofónica. Y ponerte a leer este tocho mientras una horda de hambrientos zombis come-cerebros aporrea tu puerta y parte los cristales de las ventanas de tu salón, no es muy aconsejable. Así que leelo e intenta memorizar los siguientes pasos:

RECOMENDACIÓN DE LA SEMANA: BORDERLANDS (juego Xbox 360, PS3, PC)

¿Recordáis los que tenéis cultura del videojuego el Diablo? Un juego de Blizzard con más de 10 años que todavía se vende en El Corte Inglés a precio de uno de hace 6 meses. Está considerado uno de los mejores juegos de la historia del videojuego. Pues bien, si ambientas el diablo en un futuro a lo Mad Max y lo conviertes en un shooter, nos da como resultado BORDERLANDS.

Borderlands es un shooter en primera persona con toques de rol, en el que podrás elegir entre 4 personajes bien diferenciados al más puro estilo Diablo: el sniper o francotirador (el arquero), el mercenario (guerrero), la subterfugista (pícara o ladrona) y el revientacráneos (bárbaro). Cada uno con una habilidad especial inicial que lo hace muy diferente a los demás, como el Diablo. Luego, a medida que vayas subiendo de nivel al coger puntos de experiencia, podrás ir repartiendo los puntos de habilidad que se ramificarán dependiendo en qué te quieras especializar, como el Diablo.

Y como en el Diablo, el argumento es lo de menos, un mata mata en busca de un arca lleno de armas alienígenas (tesoro), pero en lugar de ser cuerpo a cuerpo es un shooter al más puro estilo Halo. Tiene también una ciudad base en la que hay un médico (curandero), un armero,... que te irán también dando misiones que podrás hacer a cambio de una recompensa en PX y dinero. Dinero que usarás para comprarte armas de todo tipo. En lugar de magia: granadas, escudos protectores, armas explosivas, botiquines de curación,...

Aquí es donde viene su punto fuerte, cada arma tiene modificadores a la precisión, daño, fuego, zoom mira óptica,... haciendo cada arma y convinación de ellas diferentes a todas las demás. Hay millones de combinaciones posibles, como en Diablo también, y como tal, el juego se desarrolla en un mapa que irás descubriendo a medida que avanzas.

El aspecto gráfico está tratado como si fuese un manga rotoscopiado. Pretendían darle un toque cinematográfico, y la verdad que sólo con la intro, lo consiguieron, espectacular. Y la ambientación de mundo desolado a lo Mad Max, le confieren al mundo y los personajes un caracter de supervivientes luchadores.

Controles sencillos, y una buena jugabilidad. Espacios abiertos, en los que tendrás que usar tu rifle sniper con un buen zoom, y algunos más angostos en los que una repeater o una shotgun se te quedarán cortas cuando veas acercarse a la horda de enemigos (algo repetitivos al principio por cierto). Pero los críticos que se suelen hacer disparando a la cabeza... nunca te cansas de hacerlo.

Y lo mejor de todo es que puedes jugar el duraderísimo modo campaña con un compi on line o a pantalla dividida en conexión local. Todo un acierto. Y te podrás descargar expansiones con mapas nuevos si no te compraste la versión completa GOTY (game of the year). En una tienda Game de 2ª mano me costó 12.95€, pedazo de compra. Así quien piratea nada.


FUSIÓN DE MUNICIPIOS PARA REDUCIR EL GASTO

En los meses que llevo trabajando en UPyD he podido llegar a la conclusión de que piensan como los alemanes... y eso me poneeeeee.

He encontrado un artículo escrito por Paloma Medina, del Consejo Territorial de Andalucía de UPyD (En la foto), en el que argumenta que la fusión de municipios pequeños entre sí podría disminuir considerablemente el gasto público. Que es lo que se ha hecho en otros paises de la comunidad europea.

En los municipios de menos de 5000 habitantes los ayuntamientos no están obligados a ofrecer otros servicios que no sean estríctamente los imprescindibles, es decir, agua, basura y alumbrado. Todo lo que salga de ahí no es obligatorio. Ni bibliotecas, ni escuelas, ni polideportivos,... Con lo que si se fusionaran conseguirían más dinero y por tanto se podrían mejorar ciertas cosas.

Así el eliminar el gasto en un municipio de 1000 habitantes de alcaldes, concejales, gastos de gestión, administrativos, tasas,... podría suponer un ahorro considerable. Teniendo en cuenta que el gasto de los municipios representa casi el 20% del gasto nacional.

Aquí podéis encontrar el artículo completo con datos y comparativas muy esclarecedoras.

LOS MÓVILES NOKIA LLEVARÁN WINDOWS PHONE 7

Nokia y Microsoft han sellado un acuerdo que marcará un hito que sembrará las bases del mercado de móviles de ahora en adelante. Desde ahora es oficial, dejarán de existir los Symbian y los sistemas operativos de móviles personalizados para aglutinarse en 3 SO áltamente diferenciados Safary (exclusivo de Iphone), Android (de Google) y Windows Phone 7 (de Microsoft), del que hicimos una review hace un par de meses.

Desaparece por tanto Symbian del mercado, dejando a los móviles con este sistema operativo y a los de SO propios relegados a los de una categoría inferior, hasta que terminen desapareciendo, o queden para usuarios fanáticos de Symbian que se nieguen a cambiar. Aunque no nos debemos de olvidar de Blackberry, aunque ellos van por libre y ofrecen un producto diferente dirigido a empresas y no al usuario convencional.


Consecuencias de esto a mi parecer:

LAS PLANTAS SON INTELIGENTES

Ya Darwin, posiblemente uno de los científicos más influyentes de la historia, nos dejó caer la posibilidad de que las plantas tuviesen algún tipo de inteligencia básica.


Acostumbramos a pensar, principalmente por motivos religiosos, (esa dichosa alma que nos han enseñado que tenemos) que somos la única especie inteligente del planeta. Y no es cuestión de calidad, sino de cantidad de inteligencia. Para saber cual especie es inteligente y cual no, primero deberíamos saber qué es la inteligencia, y en eso no hay acuerdo.

La inteligencia, como hemos visto en al anterior post, es algo que los científicos no saben definir, aunque sí medir. No tiene una definicióne exacta. Pero hay científicos que opinan que todos los organismos que tienen capacidad de moverse  tienen un tipo básico de inteigencia. Y las plantas se mueven. Y los microorganismos también. Aquí podemos ver los movimientos que son capaces de hacer las plantas.

LEER LA MENTE MEDIANTE RESONANCIA MAGNÉTICA

Robot movido con la mente.
No es ciencia ficción, es ciencia a secas. Un grupo de científicos de la Universidad Carnegie Mellon (entre otros) estudian desde hace unos años la posibilidad de leer de la mente de los sujetos introducidos en un resonador magnético como los que se usan en la seguridad social, vamos.

A los pacientes se les enseña dos palabras y deben de pensar en una de ellas. Según la palabra concreta que piensen, radio, coche,.. por ejemplo, la actividad cerebral es diferente entre una zona del cerebro y otra. Así el software le permite al científico saber con un 100% de acierto en l mayoría de los casos saber en cual de las palabras estaba pensando el sujeto.

RECOMENDACIÓN DE LA SEMANA: HEROQUEST (Juego de tablero)

A finales de los 80 y gracias al gran auge de los juegos de rol impulsado principalmente por Dangeons&Dragons nació este magnífico juego de minuaturas que hizo las delicias de los roleros.

Creado por Stephen Baker y distribuido en España por MB Juegos (Milton Bradley Games) y Games Workshop con las miniaturas de Citadel, la mejor que existía en esos momentos, nació un juego de tablero de mazmorras que introdujo a una generación de jóvenes en el mundo de los parcialmente desconocidos hasta entonces juegos de rol.

Un juego con un reglamenteo muy fácil y unas miniaturas bastante logradas que se ha convertido en un fetiche de coleccionistas y se paga consideráblemente bien en Ebay (en castellano de 100€ para arriba). Se comercializaron accesorios y varias expansiones con nuevas reglas, nuevas minuaturas y nuevos mapas de aventuras. La distribución fue diferente en EEUU y Europa, saliendo al mercado expansiones inexistenets en uno y otro lado del charco.

LA OBSOLESCENCIA PROGRAMADA

Seguro que te ha pasado alguna vez, has ido a imprimir un documento y tu impresora te advierte que tienes que llevarla al servicio técnico porque la esponja está llena de tinta o por cualquier otro motivo. No funciona, y ya está. Por muy bien que la hayas cuidado, comprado cartuchos originales, limpiado los cabezales, incluso reponiendo las esponja absorbedora de tinta, no funciona. ¿Pero por qué? Te preguntas. La respuesta viene dada por dos palabras obsolescencia programada.

Moi, un lector habitual del blog, me puso sobre la pista de este documental, que os aconsejo encarecidamente que lo veáis cuando tengáis una hora libre. Lo que nos explica es la historia del diseño industrial en el que con el nacimiento de la sociedad de consumo se empezaron a fabricar productos con fecha de caducidad programada para que dejara de ser útil transcurrido un determinado periodo.

Así pues, tu impresora por ejemplo, tiene un chip contador que limita la vida útil de ésta hasta un número determinado de copias, independientemente del estado en el que se encuentre. Este chip puede ser reseteado mediante un software pirata que podrás encontrar buscando un poco por la red. Haz la prueba pon "resetear contador impresora" en google.

POR QUÉ LAS HAMBURGUESAS DE MCDONALDS SABEN SIEMPRE IGUAL



¿No te has preguntado nunca por qué las hamburguesas de McDonalds, por ejemplo, saben a lo mismo en cualquier restaurante? La respuesta lógica es pensar, porque vienen de las mismas vacas. Pero yo he comido hamburguesas de McDonalds en Inglaterra, Francia y España, y todas sabían igual. El mismo pan, el mismo tomate, el mismo kétchup, la misma carne,...

¿Cuántas hamburguesas puede vender McDonalds al cabo del día? ¿Cuántas toneladas de kétchup puede servir Heinz? Y el sabor es el mismo. ¿Por qué? ¿Y Burguer King?

LO ABSURDO DEL SISTEMA ECONÓMICO MUNDIAL

A lo largo de la historia y todavía hoy en día, han existido y existen sociedades con sistemas económicos no basados en el capitalismo. De hecho, el capitalismo como hoy se le conoce comenzó con la revolución industrial y derivó en la actual sociedad de consumo. Todo empezó con el mecanizado de los sistemas industriales y el objetivo de conseguir cada vez mas bienes materiales.

Las personas querían mas dinero para comprar mas cosas, y las empresas más dinero, para ello abaratando costes y aumentando los márgenes de beneficio. Es bien sencillo.

Ahora bien, piensa por un momento en como funciona el sistema económico capitalista y de qué problemas conlleva para la humanidad, sobre todo en épocas de recesión y escasez. Como gran ejemplo: durante la gran depresión de 1929 en Estados Unidos la gente pasó de un estado del bienestar jamás conocido, a una hambruna severa, por supuesto por culpa de los bancos y grandes corporaciones, aunque eso es otro tema.

Pero la cuestión es que la gente no tenía trabajo, por ende, no tenía dinero, al no tener dinero no podía comprar y las empresas dejaban de vender y se arruinaban, teniendo que despedir a más gente y provocando más paro. ¿Os suena? Bien, pues ahora piensa en que las empresas ya montadas, por ejemplo una tienda de comestibles, cerraba porque nadie le compraba, pero es que la gente no tenía dinero para comprar. Y mientras la gente pasaba hambre, las tiendas cerraban con los almacenes llenos de comida porque nadie podía comprarlas.

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